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Avant la création de Clemgamifie...

Mais le COVID a perturbé mes plans...

Et c'est pour le mieux !


Le COVID met à mal le secteur culturel et aucun post en communication ne me correspond. Alors au lieu d'attendre qu'un post s'ouvre, je préfère créer mon entreprise et puis "On verra bien." 

En janvier 2022, je commence en tant que consultante en communication, pour aider les entreprises à rayonner sur le web. Mais on pouvait mettre en place le meilleur plan de communication, on ne parvenait pas toujours à engager avec les abonnés.

J'ai alors cherché différents moyens pour engager avec leurs abonnés, prospects et anciens clients. De recherche en recherche, je suis tombée sur la gamification, une stratégie qui consiste à détourner des mécanismes de jeu pour motiver les gens à passer à l'action. 

Je me suis formée sur ce domaine pour ajouter une nouvelle corde à mon arc, qui aujourd'hui me permet d'aider mes clients à identifier leurs futurs prospects, à gagner leur confiance, à les satisfaire et à les fidéliser (autrement qu'avec des réductions...). 

Me voilà 4 ans après, toujours à mon compte, à accompagner mes clients dans la conception de leur parcours client, à faire partie de l'équipe pédagogique d'une école de commerce et à former les commerçants. 

Un atout pour votre entreprise

Ils ne connaissaient pas non plus la gamification